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  • Anzahl der Verteidigungs WerkzeugeDatum23.06.2014 20:53
    Thema von peppive im Forum Deffs

    Hallo Leute,

    Es gibt 4 Sorten von Verteidigungs Werkzeuge, Sie dienen um Tor, Mauer, Graben und die Kampfkraft der Fernverteidiger zu verstärken.
    Abhängig vom lvl haben wir eine anzahl an slots wo man die einsetzen kann, was ist da zu achten??

    Pro Angriffs Welle wird 1 Werkzeug pro slot benutzt, das heisst bei z.b. lvl 60er, 4 Wellen also mindestens 4 Werkzeuge pro Slot.

    Ihr könnt euere besten Werkzeuge auch dahin verschieben wo ihr auch grade deffen wollt, zb. Habt ihr eine deffeinstellung von 100 0 0, also alle guten Werkzeuge nach linke Mauern Teil Verschieben den Front und Rechte seite wird es ja kein kampf geben!!! Also braucht ihr da auch keine Werkzeuge.

    Das gleiche gilt für Front und Rechte Seite.

    Setzt immer euer bestes Werkzeug rein auch wenn es von der Anzahl weniger ist!! 4 peschnasen oder peschkesseln sind mehr wert als 99 Steine, denn wie gesagt es wird sowieso immer nur ein Werkzeug pro Welle eingesetzt.

    [[File:Screenshot_2014-06-23-20-37-32.png|none|auto]]

    Unten im bild könnt ihr die % Zahl sehen wie ihr verstärkt habt.
    Von links nach rechts.
    Mauer, Tor, Graben, Ferkraft der Ferndeffer und Anzahl der Soldaten auf der Mauer.

    Spielt ein bisschen mit den Werkzeuge rum und achtet und findet eure beste einstellung von Werkzeugen die ihr besitzt. Nur vergisst nicht es wird der Wert von ein Werkzeug unten angezeigt, und pro eingehenden Angriff braucht ihr 4.


    Gruss Peppive

  • kb wolfDatum21.06.2014 14:41
    Thema von peppive im Forum Auswertung / Analyse

    Hallo leute,
    die auswahl euerer werkzeuge bei ein angriff den ihr startet, solltet ihr an eueren gegner anpassen, werkzeuge sind dafür da um die deff werkzeuge des gegner zu neutralisieren.

    Folgenden Fehler dürft ihr nie machen, wenn ihr nicht genug Werkzeuge habt um alle euere wellen zu bestücken, dann füllt lieber die erste wellen komplett, denn wenn ihr durschkommt braucht man in den folgenden wellen keine werkzeuge mehr.

    Hier ein beispiel wie ihr das nicht machen solltet.

    [[File:Screenshot_2014-06-21-12-30-25.png|none|auto]]

    [[File:Screenshot_2014-06-21-12-33-57.png|none|auto]]

    [[File:Screenshot_2014-06-21-12-34-03.png|none|auto]]

    Pro welle hätten 40 werkzeuge reingepasst. Die % zahl die nicht neutralisiert wird, addiert sich mit der kampfkraft des gegner.

    Beispiel:
    der deffer hat 180% tor schutz
    Der angreifer hat 80% tor werkzeuge dabei.
    180% - 80% = 100% das heisst die deffer sind jetzt doppelt so stark.

    Gruss peppive

  • Innenhof BonusDatum15.06.2014 16:47
    Thema von peppive im Forum Deffs

    Hallo Leute,
    Der Bonus im Innenhof funktioniert so!!!

    1. Der Agreifer kommt über alle drei Mauernteile.

    30% Bonus im Innenhof für Angreifer.

    2. Der Angreifer kommt über zwei Mauernteile durch. Also Verteidiger hält ein Mauernteil.

    0% Bonus für beide

    3. Der Angreifer kommt über ein Mauernteil durch. Also Verteidiger hält zwei Mauernteile.

    30% Bonus für Verteidiger.

    Ich empfehle euch, konzentriert euch beim Deffen darauf ein Mauerteil zu halten um im iInnenhof zu vermeiden das der Angreifer den Bonus im Innenhof bekommt. Am besten macht man das indem Ihr eine flanke Verteidigt sprich 100 0 0 oder 0 0 100. Für erfahrene Verteidiger geht auch 0 100 0 da müsst ihr aber Wach sein und die Werkzeuge ausrechnen sonst kann das ganz böse ende.

  • kb verteidigungDatum13.06.2014 22:22
    Thema von peppive im Forum Deffs

    Hallo leute,
    Ich versuche euch ein kb in der verteidigung zu erklären was mir vor tagen passiert ist. Es wurde zwar erfolgreich verteidigt aber mit emense verluste. Angreifer kam mit ca 1020 offs und wir hatten ca. 2500 verluste. Den kompletten kb habe ich leider nicht mehr, aber der knackpunkt war in der ersten welle. Denn der angreifer hat meine verteidiger mit wenig verluste platt gemacht und sich den bonus von 30% im innenhof geholt. Verteidigt habe ich mit 100 0 0 und 70% fern

    [[File:Screenshot_2014-06-10-08-16-35.png|none|auto]] bild1

    Schritt 1. Angreifer kampfstärke ermittel.

    Angreifer komm mit 52 fernoff reisende x 135 kraft = 7020

    [[File:Screenshot_2014-06-10-08-16-51.png|none|auto]] bild2

    Schritt2. Bonus vom feldherr addieren.

    7020 + 52% = ca. 1100 fern kampfkraft

    Schritt3. Eigene kampfstärke.(siehe bild1)

    226 ferndeffs veteranen x 132 kraft = 29832 fern kampfkraft

    [[File:Screenshot_2014-06-10-08-17-03.png|none|auto]]bild3

    Schritt4. Bonus vom burgvort addieren

    29832 kraft + 21% = 3600 kraft

    Schritt 5 fernwerkzeuge vergleichen und kraft anpassen.

    Hier kommt jetzt ein punkt was ich vorher auch nicht wusste. Dieser bonus wird jetzt bei positiven wert zu meiner kraft dazu addiert oder bei negativer wert abgezogen. Ich betone von meiner (verteidiger)

    Angreifer kommt mit 20 schilder x 15% = 300%

    Ich (verteidiger) 1× schiescharte 70%

    Ergebniss: 70% - 300% = -230%

    Verteidigungs fernkraft = 3600 - 230% = 3600 - 3600 - 3600 - 1080 = - 4680 (zum kotzen = minus = in moment keine fernverteidiger)

    [[File:Screenshot_2014-06-10-08-16-41.png|none|auto]]bild4

    Schritt 6. Restliche werkzeuge und schutz vergleichen und an kraft anpassen

    Graben:
    Angreifer = 15 steine x 10% = 150%
    Ich (verteidiger) = ölgraben 80% + 80% burgvogt bonus (siehe bild3) + 10 graben = 200%

    Ergebniss: 200%verteidiger - 150%angreifer = 50% fur mich (verteidiger)

    Mauer:

    Angreifer = 14,2 feldherr (siehe bild2)
    Verteidiger= 80% mauer stufe3 + 2peschnasen 100% =180%
    Ergebniss:
    180% verteidiger - 14,2 angreifer = ca. 165% für mich

    Ergebniss graben und mauer:
    50% bonus graben + 165% bonus mauer = 215% für mich gesamtbonus

    Gesamtergebniss auf meine kraft anpassen:

    -4680 + 215% = -4680 + 4680 + 4680 + ca.950 = ca. 5500 fernkraft.

    Jetzt addiere ich die fernkraft meiner nahdeffs dazu
    Die auch auf der mauer waren. Schilder vom angreifer wirken sich nicht auf die nahdeffs aus.

    34 nahdeffs veteranen (siehe bild1) x 52 kraft = 1768 fernkraft

    Gesamt verteidigungs fernkraft = 5500+1768= ca 7300 fernkraft


    Schritt 7. Kràftevergleich und verluste auf der mauer.

    Angreifer = 11000 fernkraft (siehe schritt2) - 7300 verteidiger =3700 für angreifer.

    3700 sind den angreifer von 11000 übrig geblieben ca 25%

    Siehe bild 1 von 52 angreifer sind 14 übrig geblieben auch ca 25%. .passt

    Fazit.
    1. Schilder schwächen die kraft der fern verteidiger und erhöhen nicht die kraft der angreifer
    2. Die fernkraft der nahdeffer sind davon nicht beinflusst.

    Was hätte ich da besser machen können

    Drei slots mit fernwerkzeuge belegen und min 80% fern verhältniss.

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